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Phil

Projektleitung
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Everything posted by Phil

  1. Phil

    Motelparkplatz

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  2. Phil

    Fitnessstudio

    From the album: Hotel Magnate

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  3. Phil

    Bar

    From the album: Hotel Magnate

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  4. Phil

    Restaurant

    From the album: Hotel Magnate

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  5. Phil

    Hotel

    From the album: Hotel Magnate

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  6. Phil

    Nachtclub

    From the album: Hotel Magnate

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  7. Phil

    Motel

    From the album: Hotel Magnate

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  8. Phil

    Lobby

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  9. Phil

    Lobby und Casino

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  10. Phil

    Waschsalon

    From the album: Hotel Magnate

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  11. Phil

    Küche

    From the album: Hotel Magnate

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  12. Phil

    Hotelpool

    From the album: Hotel Magnate

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  13. Phil

    Casino

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  14. Phil

    Zimmerübersicht

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  15. Phil

    Zimmer

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  16. Phil

    Bar und Restaurant

    From the album: Hotel Magnate

    © Bastion Interactive

  17. Phil

    Hotel Magnate

    Wir möchten euch ein zukünftig erscheinendes Spiel vorstellen: Hotel Magnate. Hierbei handelt es sich um eine Mischung aus Tycoon, Simulation und Management. Wir bauen ein Hotel von Beginn an auf, sprich wir erstellen zuerst einen Grundriss des Gebäudes, überlegen uns wo wir Zimmer, Rezeption, Restaurant, Pool / Spa-Bereich etc. einbauen möchten. Mit dem Bau eines Hotels sind wir natürlich noch nicht fertig, es fehlt noch die Optik (Bepflanzung, Anstrich und Fließen), Möbel und Ausstattung des Hotels. Kein Hotel kann ohne Mitarbeiter bestehen und so müssen wir uns um unser Personal kümmern. Einfach planlos einstellen können wir natürlich Niemanden, es wird wichtig sein auf die Persönlichkeit und den geplanten Einsatz der Mitarbeiter zu achten. Wer will schon einen grummeligen Rezeptionisten, der aussieht wie drei Tage Regenwetter oder einen Mechaniker, der sich lieber mit den Gästen unterhält, anstatt sich um die Wartung von Geräten und Einrichtung zu kümmern? Ebenso wie unsere Mitarbeiter werden auch die Gäste eine Persönlichkeit und ganz individuelle Vorlieben und Bedürfnisse haben. Da gibt es Gäste die lieber am Pool abhängen und Gäste die Sport im Fitnessraum bevorzugen. Daneben hängt es logischerweise von Ausstattung und Angeboten ab ob Gäste mit weniger Geld bei uns absteigen oder ob wir es schaffen ein richtiges Luxushotel aufzubauen. Entscheidend wird sicherlich auch die Örtlichkeit sein, an der wir unser Hotel aus dem Boden stampfen: Lieber ein kleines Motel an einer einsamen Landstraße mit Wald hinter den Türen, ein Hotel mitten in der Großstadt mit tosendem Verkehrslärm um uns herum oder doch eher der Klassiker am Strand mit schnellem Zugang zum Meer? Das Spiel befindet sich zur Zeit noch in der Crowdfunding-Phase auf Kickstarter, ist also noch nicht als Spiel zu erwerben. Wer möchte oder Interesse an dem Spiel hat kann das Projekt finanziell unterstützen und zur Realisierung beitragen. Dabei gibt es unterschiedliche Versionen, von denen wir euch drei unterschiedliche vorstellen wollen: Volles Spiel - 30 AU$ (~ 18 Euro) Volles Spiel, Beta Zugang - 35 AU$ (~ 21 Euro) Volles Spiel, Beta Zugang, Alpha Zugang - 45AU$ (~ 27 Euro) Die geplanten Termine sind nach aktuellem Stand folgende: Alpha: Ende 2019 / Früher Anfang 2020 Beta: Kurz nach der Alpha Early-Access (volles Spiel): März 2020 Quelle: http://www.hotel-magnate.com/ Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/bastion-interactive/hotel-magnate
  18. Phil

    Minecraft Gameserver

    Aktuelle Servearbeiten: keine Wartungsarbeiten Aufgrund des Umzugs sind Tests durch die Spieler gerne erwünscht
  19. Phil

    Umzug der Domains

    Aktuell laufen Wartungsarbeiten im Bereich unserer Domains, welche zu einem neuen Anbieter umgezogen werden. Der Transfer der Domains läuft automatisch mit einer unterschiedlich langen Dauer, da der Prozess automatisiert abläuft. Gleichzeitig ändern wir die Domainkonfiguration, welche in weiten Teilen bereits abgeschlossen ist. Diese Änderungen können bis zu 48 Stunden in Anspruch nehmen, bis sie weltweit erkannt und durchgeführt sind (innerhalb Deutschlands sollte das allerdings sehr schnell gehen). Durch den Umzug der Domains und die Umstellung der Konfiguration kann es jedoch vorkommen, dass einzelne Dienste vorübergehend nicht erreichbar sind. Wir beobachten die Dienste zwar durchgehend, jedoch kann es zu Störungen in der Verfügbarkeit kommen. Sollten uns die Störungen rechtzeitig auffallen melden wir sie hier auf der Homepage; es können jedoch gerne auch Störungen direkt bei uns gemeldet werden. Mögliche Störungen beeinflussen die Erreichbarkeit von unserer Homepage unserer Gameserver unseres Teamspeak 3 Servers Invite-Link zu unserem Discord-Server Sobald alle Transfers erfolgreich durchgeführt wurden und wir die dazugehörigen Dienste getestet haben aktualisieren wir diesen Artikel mit einer Klarmeldung. Für mögliche Störungen und Unannehmlichkeiten möchten wir uns bereits im Voraus entschuldigen. Euer Gameagle.DE | Team
  20. Version 1.2.1

    3 downloads

    Hier findet ihr das Modpaket zum Spielen auf unserem Minecraft-Server. Das Modpaket ist eine Mischung aus FTB Builders Paradise (Basispaket), FTB Unlimited Reloaded (Erweiterung) und ein paar Mods aus LITW (Erweiterung). Installation & Konfiguration Die Datei ist ein Profil für die Twitch App. In der App muss man unter "Mods" nur ein neues Profil hinzufügen (Benutzerdefiniertes Profil erstellen) und dort auf importieren klicken (der Link ist sehr klein). Anschließend lädt die Twitch App die fehlenden Mods herunter (ein paar Mods sind im Paket enthalten - diese sind auf Twitch nicht verfügbar). Zum konfigurieren muss man anschließend auf das kleine Bildchen des Pakets und dann rechts auf das Zahnrad klicken. Hier sollte man den Haken bei "Systemspeichereinstellungen verwenden" entfernen und mindestens 5 GB Arbeitsspeicher eintragen. Diese Einstellung bleibt permanent, Einstellungen, die im Launcher vorgenommen werden, werden nach dem Beenden wieder gelöscht (das liegt an Twitch). Eine bebilderte Installationsanleitung gibt es im Thema zu Minecraftserver Die Datei darf nicht erneut hochgeladen werden! Sie ist ausschließlich für unsere whitelisted Spieler freigegeben und für den internen Gebrauch bestimmt.
  21. Servus zusammen, ab sofort steht uns ein eigener Minecraft Server zur Verfügung. Geplante Freischaltung ist der 28.07.2019. Nach unseren bisherigen Tests läuft das zusammengestellte Paket stabil und alle Erweiterungen sollten funktionieren (auf Grund des Umfangs konnten wir nicht jede Erweiterung testen). Unser eigenes Modpaket ist eine Mischung aus folgenden Mods: FTB Builders Paradise (Basispaket), FTB Ultimate Reloaded (Erweiterung), Life in the Woods (Erweiterung). Von Life in the Woods wurden nur die Mods für die Nahrungsherstellung und die Überarbeitung des Hungersystems übernommen. Somit kommen wir gesamt auf ~ 220 Mods. Durch diese Zusammenstellung können wir folgende "Bereich" in Minecraft anbieten: Bauen (teilweise mit realistischen Möbeln), Magie, Technik / Industrie und Natur. Die empfohlenen Anforderungen für das Paket haben wir bei 5 - 6 GB Arbeitsspeicher eingependelt. Der Server verwendet eine Whitelist mit (aktuell) 5 Slots unter der IP arche.gameagle.net:25565. Der Server ist nicht öffentlich gelistet und die Slots sind aktuell auf die Anzahl an Interessenten zugeschnitten. Natürlich können wir das auch erweitern, je nach Dauer einer Mitgliedschaft bei uns müssen wir uns ggf. zuvor noch Anti-Griefer-Maßnahmen überlegen. Wir wollen ja nicht , dass absichtlich oder auch nur aus Versehen die Bauten von anderen Spielern zerstört werden 🙂 Ein Paket für den Download über die Twitch-App stellen wir unter den Downloads bereit. Installation: 1. In der Menüleiste auf "Mods" klicken 2. Minecraft aus den Mods auswählen 3. Benutzerdefiniertes Profil erstellen 4. Profil importieren 5. Die .zip Datei aus den Downloads auswählen 6. Warten bis die Installation abgeschlossen ist Einstellungen 1. Einstellungen öffnen 2. Profiloptionen anklicken 3. Speichereinstellungen bearbeiten Den Haken bei "Systemspeichereinstellungen benutzen" entfernen, um selbst RAM zuweisen zu können. Anschließend muss die benötigte Menge eingestellt werden; für das Paket sind das ~ 5 - 6 GB. Mit einem installierten Shader etwas mehr Bei Fragen könnt ihr euch gerne hier melden. ~ Phil Download:
  22. Version 1.0.0

    3 downloads

    In diesem Paket sind Models und Texturen von Counter-Strike: Source zusammengefasst, die für das Spielen von Garry's Mod benötigt werden. Diese Texturen und Models kann man in GM normal nur verwenden, wenn man CS:S gekauft und installiert hat. Den Inhalt des Pakets (den Ordner "CSS") in folgenden Ordner kopieren: "Steam/steamapps/common/GarrysMod/garrysmod/addons. Im Spiel selbst wird der Inhalt zwar als fehlend angezeigt (da kein CS:S installiert ist), aber über die Addons wird der Inhalt trotzdem Garry's Mod hinzugefügt.
  23. Ich hau dich gleich 😄
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