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  3. Wobei es eher wie ein Chicken aussieht.
  4. Wartung vom 26.05.2020 07:45 Uhr bis 08:15 Uhr arbeiten fertiggestellt: JA weitere arbeiten notwendig: NEIN Protokoll: Teamspeak (MASTER) allgemeine Wartung Installation von Systemupdates Neustart des Servers und der Dienste Test OK
  5. Wartung vom 27.04.2020 22:45 Uhr bis 23:10 Uhr arbeiten fertiggestellt: JA weitere arbeiten notwendig: JA (werden im nächsten Wartungsfenster durchgeführt) weitere Infos: Wartung verspätet durchgeführt. Protokoll: Gameserver #01 allgemeine Wartung Installation von Systemupdates Neustart des Systems Neustart der Gameserver Test OK Webserver (MASTER) allgemeine Wartung Installation von Systemupdates Configs angepasst Neustart des Systems Neustart der Webservices Test OK Teamspeak (MASTER) allgemeine Wartung Installation von Systemupdates
  6. Wartung vom 17.04.2020 13:00 Uhr bis 13:20 Uhr arbeiten fertiggestellt: JA weitere arbeiten notwendig: NEIN Protokoll: Gameserver #01 allgemeine Wartung Installation von Systemupdates Neustart des Systems Neustart der Gameserver
  7. Hallo, ab sofort gibt es in diesem Thread Infos zur Serverwartung, Ausfällen und sonstige Infos zu und über unsere Server. Hauptsächich geht es hier um die abschließenden Infos zu Arbeiten jeglicher Art. Ankündigungen laufen vorerst über unseren Discord Server im Channel #serverinfos . Wir arbeiten aber bereits an einer anderen Lösung die auch nicht-Discord-User erreichen kann. Auch regelmäßige Wartungen wie Updates und Neustarts werden über Discord angekündigt und hier festgehalten. Die wöchentliche Wartung wird ab sofort jeden Montag ab 21 Uhr stattfinden und bis zu einer Stunde dauern.
  8. Der Server wird nächsten Monat mangels Interesse abgeschaltet. Thema geschlossen.
  9. Chris

    The Division 2: Warlords of New York

    Die Atmosphäre ist schonmal super. Leider werden sämtliche Skillbuilds "resettet" da es ein neues Aufwertungssystem gibt. Aktuell kommt es zum Start der Erweiterung "Warlords of New York" zu Startschwierigkeiten bei Uplay und teilweise selbst Ingame.
  10. Wir sind natürlich auch in Star Citizen unterwegs, genauer seit 2013 (meine Wenigkeit), und haben dort auch eine Organisation gegründet, die Transgalactic Corp. Wir wollen uns in dieser Organisation später im Spiel mit den Bereichen Handel und Fracht- /Personentransport und ggf. im Bereich Entwicklung bewegen (abhängig davon wie und ob Forschung / Entwicklung später im Spiel implementiert ist). Wir haben uns (aktuell) die Zielrichtung des lockeren Rollenspiels gesetzt, d.h. im Spiel werden wir uns Rollen für die Charaktere ausdenken und diese ausspielen. Das ist aber keineswegs verpflichtend und es kann gerne zwischen normalem Spiel "außerhalb" des Charakters und des Charakters selbst gewechselt werden, sprich wir unterhalten uns auch normal im Spiel und nicht immer in der Rolle. Vielleicht ist von euch auch jemand in Star Citizen unterwegs und sucht noch nach einer Organisation, in der man zusammen durch das Universum streifen und die großen Schiffe besetzen kann. Star Citizen zeichnet sich unter anderem dadurch aus, dass nicht jeder ein eigenes bzw. einzelnes Schiff fliegt, sondern, dass man sich auch zusammentun kann um die unterschiedlichen Stationen und Geschütze in den größeren Schiffen zu besetzen. Unser Flotte umfasst aktuell folgende Fahrzeuge und Schiffe. Schiffe Anvil Carrack Expedition (Erkundung) - Multicrew-Schiff Anvil Pisces Expedition (Erkundung) - Sub-Schiff der Anvil Carrack Anvil Terrapin (Erkundung) Anvil Arrow (Kampfschiff) Freelancer DUR (Erkundung) Drake Caterpillar (Frachtschiff) - Multicrew-Schiff Rover MISC Ursa Rover Tumbril Cyclone RN Greycat Buggy Sonstige Fahrzeuge Drake Dragonfly Wir spielen aktuell im PU (die Live-Version) und im PTU (das Test-Universum) recht aktiv und verfolgen die Entwicklung. Dabei reisen wir zu neuen Orten, die in das Spiel eingebaut werden und testen verschiedene Schiffe, die bspw. über den Verkauf / die Vermietung im Spiel zusätzlich, vorübergehend beschafft werden können. Das Spiel wird während der Entwicklung immer wieder "gewiped", d.h. der persönliche Fortschritt wird zurückgesetzt. Die Schiffe, die man mit Geld gekauft hat bleiben jedoch erhalten. Wenn ihr also auch Interesse an Star Citizen habt oder es vielleicht schon spielt und gerne gemeinsam umherfliegen wollt meldet euch doch einfach hier oder auf Discord und wir können zusammen als kleine Flotte das Universum sicher machen.
  11. Phil

    The Division 2: Warlords of New York

    Na da bin ich mal gespannt, was alles Neues auf uns wartet bzw. wie es umgesetzt wird 😉 Ich schätze wir müssen doch mal die eine oder andere Runde durch New York streifen.
  12. Ab dem 3.3.2020 geht es für die Division Agents aus Washington nach New York. Nach einer kurzen, aber doch gelungenen Einführung auf Coney Island darf man sich auf eine „Rückkehr“ nach New York, genauer gesagt Lower Manhattan, freuen. Die Division war damit beschäftigt, in Washington D.C aufzuräumen. Dadurch hat man den Fokus auf New York verloren, wodurch ein alter Bekannter aus Teil 1 der Serie im Hintergrund neue Pläne geschmiedet hat: Aaron Keener, der erste abtrünnige Division Agent, hat die New Yorker Fraktionen unter seine Kontrolle gebracht und versucht nun, auch mit Hilfe weiterer abtrünniger Agents, die Menschheit mit einem neuen Virusstamm zu terrorisieren. Die Spieler dürfen sich auf neue Ausstattungen, eine neue Story und neue Herausforderungen freuen. Zudem wird die maximale Spielerstufe auf 40 angehoben, es gibt Optimierungen am Benutzerinterface, sowie weitere Qualitätsverbesserungen. Es gibt ein neues Endspiel, ein unendliches Fortschrittsystem, Saisons und vieles mehr. All dies wird mit Stufe 40 freigeschaltet. Der neue Saison-Fortschritt erlaubt es den Spieler, während der Saison insgesamt 100 Stufen nach oben zu steigen. Jede dieser Stufen wird einzigartige Belohnungen bereithalten. Um die 100 Stufen vollständig zu absolvieren hat der Spieler zwölf Wochen Zeit. Erfahrene Spieler sollen pro Stufe etwa 30 Minuten benötigen, an den Details und Feinheiten wird aber im Laufe der Zeit gearbeitet. So sollen engagierte Spieler beobachtet werden, um so die Nuancen des Systems weiter zu verbessern. The Division 2: Die Warlords von New York erscheint am 3.3.2020 für PC, Xbox und Playstation in 3 Versionen: Hauptspiel + Erweiterung, Hauptspiel + Erweiterung + Bonus Inhalt (Ultimate Edition) oder nur die Erweiterung für Alle, die schon The Division 2 besitzen. Die Ultimate Edition liegt aktuell bei 59,99€ (statt 79,99€) im Ubisoft Store. Die Basis Edition liegt derzeit bei 33,00€ (statt 59,99€) im Ubisoft Store. Die Stand Alone Edition liegt derzeit bei 29,99€ im Ubisoftsore. Ultimate und Basisedition sind ebenfalls im Uplay+ Abo verfügbar. Persönliches Fazit: Ich selbst freue mich wirklich sehr auf diese Erweiterung. Die Atmosphäre in New York fand ich in The Division 1 deutlich dichter und der Situation angepasster. Ich hoffe, dass diese Atmosphäre auch in der Erweiterung mit rüberkommt. Bildquelle: Ubisoft
  13. Hallo Community, für unseren The Division 2 (PC) Clan [UES] Urban Eagles suchen wir interessierte Spieler. Dabei ist es egal welchen Rang oder wie aktiv du bist. Du solltest Spaß am Teamplay und am Spiel selbst haben. Teamspeak (Discord ggf. auch) sowie ein funktionierendes Headset müssen vorhanden sein. Urban Eagles ist eine Gruppe innerhalb der Community von Gameagle.DE. Voraussetzungen im Überblick: Mindestalter 18 Jahre Teamspeak (oder Discord) und funktionierendes Headset Teamplay & Ahnung vom Spiel Rang egal (Mindestrang und Spielfortschritt sollte zum Beitreten eines Clans reichen) Einen festen Zeitplan wann wir zusammen spielen haben wir nicht. Es sollte sich aber in den meisten Fällen jemand finden mit dem man zusammen durch Washington streifen kann. Eine Mitgliedschaft in unserer Community (Infos dazu unten) ist nicht erforderlich allerdings natürlich gerne gesehen. Auf unserer Website bzw. dort im Forum werden wir uns ausauschen und Infos bereitstellen. Wir spielen hauptsächlich unter der Woche abends und am Wochenende. Alles ohne Zwang oder Verpflichtung. Derzeit spielen wirüberwiegend PvE aber PvP ist bereits in der Vorbereitung. Sobald wir ein anständiges Team haben, sollte dem PvP nichts im Wege stehen.
  14. Der Server ist wieder online und voll erreichbar.
  15. Wegen einem Hardwarecrash ist der Minecraft Server aktuell offline. Durch den Crash musste der Server getauscht werden und derzeit wird die Kiste wieder eingerichtet. Durch aktuelle Backups sind keine Daten verloren gegangen. Es sollte nicht mehr lange dauern bis der Server wieder online ist. Voraussichtlich läuft alles am 23.01. im Laufe des Tages wieder. Infos folgen...
  16. Phil

    Gameagle.DE Spieleabend

    until
    Es ist wieder soweit! Der nächste Gameagle.DE Spieleabend steht an. Ihr könnt euch auch gerne hier für die Veranstaltung anmelden. Die Ankündigung zum Spieleabend findet ihr im Feed Wenn ihr euch an der Diskussion beteiligen möchtet oder Vorschläge / Anregungen habt könnt ihr im Forum was dazu schreiben Spiele die aktuell dabei sind wären: Monopoly Uno Cluedo Weitere Spiele können natürlich auch in die Auswahl mit aufgenommen oder gespielt werden. Die Endzeit ist kein absolutes Ende, wenn wir länger spielen, dann spielen wir einfach länger 🙂
  17. Ich werfe einfach mal noch Secret Neighbour in den Raum. Kostenpunkt ~ 16 € (etwas über unserem Limit). Ist ein witzigen asynchrones Co-Op Spiel mit 4 Kindern gegen Willi den bösen Nachbarn. Ziel ist es in den Keller zu kommen, dafür müssen die Kinder Schlüssel finden, die im Haus versteckt sind. Der Nachbar selbst ist auch ein Kind, kann sich aber enttarnen, wenn sich eine günstige Gelegenheit bietet und die Kinder einfangen.
  18. Hallo zusammen, Wünsche, Anregungen, Informationen einfach hier rein. Teilnahme über unseren Discordserver. Diskussionsthread zur offiziellen News.
  19. Nach der ersten Ausgabe des Gameagle.DE Spieleabend, wollen wir natürlich nicht aufhören, sondern noch eine weiteren Abend raushauen. Daher kommt hier nun die Ankündigung zum 2. Gameagle.DE Spieleabend. Die Grundidee aus der ersten Ausgabe wird übernommen: wir spielen zusammen mit unserer Community Brett- und Kartenspiele die auch auf schwacher Hardware und für wenig Geld besorgt werden können. Mit dabei sind: Uno (auf Steam) Monopoly (auf Steam) und neu: Cluedo (auf Steam) Anders wird sein, dass wir statt einer Umfrage, den Zeitpunkt festlegen. Dafür haben wir uns den 7.12.2019 ab 19 Uhr ausgesucht. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich. Wer teilnehmen möchte, kommt einfach auf unseren Discordserver und wenn Plätze frei sind, kann es direkt losgehen (Sitzplatzreservierungen sind direkt bei mir möglich. Einfach im Discord Tacqila#2399 anschreiben). Weitere Infos folgen dann hier im Forum und auf dem Discordserver selbst. Fragen und Diskussionen können hier im Forum im offiziellen Thread erstellt werden. Wir freuen uns auf einen gemeinsamen Abend.
  20. Update auf neue Version Sicherheitsupdate diverse Fehlerbehebungen Aktualisierungen 4 Erweiterungen und 5 Zusatzprogramme aktualisiert Design aktualisiert (keine sichtbaren Änderungen - Kompatibilität mit der aktuellen Softwareversion) Fehlerbehebungen bei eingebetteten Links zu Divisionen Gruppen hat das Vorschaubild teilweise Informationen der Gruppe verdeckt Discord @Chris (danke dafür) Rollen überarbeitet und vereinfacht Verbindung zu Twitch hergestellt (Abonnenten erhalten automatisch eine Abonnenten-Rolle) Channel neu strukturiert und aufgearbeitet Theme Update auf die neueste Version geänderte Dateien auf Inkompatibilitäten geprüft und bereinigt
  21. Phil

    Apex Win - Never again

    Ein Sieg in Apex Legends. Das wird so nie wieder passieren, davon bin ich überzeugt :D
  22. Ein interessanter Lösungsweg, schaut nicht schlecht aus. Wenn ich mich nicht verschaut habe dürfte es aber einen kleinen Haken geben: Zwar wird nur bis zum jeweiligen Wert gekühlt bzw. geheizt, wenn wir aber bspw. Geräte haben die den Raum fortlaufend erhitzen haben wir genau dieses "Geklacker" wieder. Wenn du also unter den oberen Wert gekühlt hast schaltet alles ab, die Geräte erhitzen den Raum aber sofort wieder und überschreiten den Grenzwert. Folglich wird munter zwischen An / Aus gewechselt, abhängig davon wie stark die Geräte den Raum tatsächlich aufheizen. Geronimo wollte mit seiner Schaltung und der Einrichtung einer "Pufferzone" in der Temperatur genau das vermeiden, sprich beim Überschreiten des Grenzwertes wird erstmal etwas tiefer, bis zum Erreichen der gewählten Toleranz, heruntergekühlt und dadurch verhindern wir ein fortlaufendes an- und ausschalten, da es länger dauert bis wir unseren Grenzwert erneut erreichen.
  23. das Problem könnte auch daher rühren das der Wall Cooler nur funktioniert wenn ein gewisser Druck im raum herrscht... ich meine ab 7kpa hat er dann bei mir auch funktioniert... hatte das gleiche Fehlerbild
  24. ich habe einen anderen Lösungsvorschlag welcher nicht so viele Logic Einheiten benötigt. Und folgendes macht. Es wird die aktuelle Raumtemperatur ausgelesen und nach unterschreiten des eingestellten Schwellwertes den Wall Heater einschaltet oder bei überschreiten des Schwellwertes den Wall Cooler. Bei Raumtemperatur zwischen den beiden Werten bleibt beides aus. Benötigt wird: 1x Gas Sensor 2x Vergleicher Einheit 2x Batch Writer 2x Memory Gas Sensor -> Logic Reader (Liest Temperatur des Gas Sensors) -> Vergleicher 1 Kühlung (nimmt Wert des Logic Reader - Größer als - Wert Memory 1) -> Vergleicher 2 Heizung (nimmt Wert des Logic Reader - Kleiner als - Wert Memory 2) ->Memory 1 mit Wert z.B 310 -> Memory 2 mit Wert z.B 298 -> Batch Writer 1 Kühlung - liest Wert aus Vergleicher 1 - schaltet Wall Cooler -> Batch Writer 2 Heizung - liest Wert aus Vergleicher 2 - schaltet Wall Heater
  25. Phil

    Stahl herstellen

    Danke dir, dass du den Tipp geteilt hast. Da werde ich das wohl mal aktualisieren müssen 😉
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